Базиліка Святого Петра тепер у Minecraft: гра «Петро тут»

Гра-Петро тут

У Ватикані Святий Престіл і Microsoft представили проект, спрямований на освіту та виховання. Це результат співпраці між Minecraft Education і Saint Peter’s Factory. Освітній проект у рамках гри Minecraft присвячений собору Святого Петра. Кардинал Ґамбетті, архипресвітер Ватиканської Базиліки, зазначає: це синергія між гуманізмом і технологією.

Інтерактивна комп’ютерна гра «Петро тут» поєднує в собі історію та штучний інтелект, що дає вам можливість відвідати Ватиканську Базиліку. Новий освітній проект має на меті привернути увагу молоді до культурної та духовної спадщини через популярну гру Minecraft. Відтворені сценарії пропонують реконструйований у цифровому вигляді світ, графічне середовище з вмістом, який поєднує в собі красу та духовність, що дозволить молоді познайомитися з історією та архітектурою собору.

Ініціатива була представлена під час пресконференції у Ватикані. Кардинал Мауро Ґамбетті вказав на мету проекту: «наблизити базиліку Святого Петра до людей за допомогою штучного інтелекту, а також заохотити до духовного досвіду» під час пізнання базиліки. Ієрарх нагадав, що Папа Франциск у листі до редактора Corriere della Sera наголосив на необхідності «роззброїти слова». Натомість необхідно «озброїти наші серця прагненням краси і братерства». Це намір створення гри: «Петро тут».

«Завдяки Microsoft і Minecraft, — додав кардинал, — ми особливо подумали про світ дітей і наймолодших, також пропонуючи їм можливість відкрити для себе Базиліку Святого Петра».

Для кардинала Для Ґамбетті відеогра має, перш за все, педагогічну цінність: дітям пропонують «інструмент для навчання під час гри та гри під час навчання». «Ті, хто грає у цю відеогру, – сказав ієрарх, – матимуть можливість спробувати свої сили у творчій архітектурній діяльності, відкрити історію базиліки, відновити її, проникнути в приховані сенси, а також відчути можливість будувати та перемагати разом з іншими в дусі братерства».

В інтерв’ю Vatican News кардинал Ґамбетті зазначив, що «ця відеогра була розроблена як міст між тим, що належить людям, і тим, що робить доступним технологія». Говорячи про батьків, які справедливо стурбовані, коли бачать, що їхні діти проводять занадто багато часу за відеоіграми, кардинал сказав, що в цьому випадку «ви можете бути спокійні: це гра, яка залишає час гравцям, вони не втягнуті у віртуальний світ, а є головними героями».

«Тут учні та студенти можуть вчитися та насолоджуватися водночас», – такими словами ієрарх описує нову гру, яка є частиною ширшого проекту з використанням штучного інтелекту, презентованого у листопаді 2024 року. Генеральний директор Microsoft Бред Сміт, який брав участь у презентації по відеозв’язку, назвав проект «віхою в партнерстві між технологічною компанією та Католицькою Церквою». Він також висловив ентузіазм щодо проекту, назвавши його важливою можливістю підвищити обізнаність про Собор Святого Петра в глобальному масштабі.

Архієпископ Карло Марія Польвані, секретар Дикастерії з питань Культури та Освіти, зазначив, що «ця відеогра дозволить мільйонам учнів відкрити для себе надзвичайну спадщину, не лише історичну, Базиліки Святого Петра. Ми живемо у світі, де відеоігри, як правило, мають тенденцію знижувати чутливість гравців». У цьому випадку «гра натомість пропонує мультидисциплінарні дидактичні теми, а також реалізуються форми інклюзивності». О. Енцо Фортунато, редакційний директор журналу «Piazza San Pietro», на завершення висловив своє бажання: «Ми хотіли б, аби ця гра стала офіційною грою другого Всесвітнього Дня Дитини, запланованого на 2026 рік».

Для створення точної віртуальної копії Собору використано 400 тисяч фотографій, зроблених дронами влітку 2023 року. Ці зображення були оброблені за допомогою штучного інтелекту для створення детальної цифрової копії будівлі.

Учні та викладачі можуть отримати доступ до безкоштовної пробної версії Minecraft Education, завантаживши програму та ввійшовши за допомогою облікового запису Office 365 або Microsoft 365 Education. Викладачі також мають доступ до PowerPoint, готового до роботи в класі, із заздалегідь написаними інструкціями та робочими зошитами для учнів, які заохочують до взаємодії та контекстуального розуміння кожного місця в грі.

За матеріалами vaticannews.va.

About The Author